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WoW: Legion – Entrevista con Tom Chilton y Ion Hazzikostas

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El equipo de Icy Veins se sentó con Tom Chilton y Ion Hazzikostas del equipo de desarrolladores de WoW y les preguntaron acerca de los nuevos Demon Hunters, artefactos, la historia de la Legión, y qué podemos esperar en la nueva expansión.

Esto es lo que hemos aprendido:

demon hunters

  • Tal como está, los Demon Hunters están programados para llevar armadura de cuero. Los desarrolladores sentían que tener demasiadas clases con el mismo tipo de armadura podría causar problemas, pero a medida de que el juego se ha dirigido hacia el botín personal, este se ha dejado de ser un problema.
  • Tenemos un nuevo tipo de arma, Glaives, un arma exclusiva para los Demon Hunters. Es un arma doble que viene en ‘par’ y llena las dos ranuras de la mano. Tener un solo tipo de arma para esta clase no será un problema, ya que principalmente estarás concentrado en tu Artefacto a lo largo de la expansión. En el futuro, los Demon Hunters podrían empuñar 2 armas que tenga agilidad como atributo.
  • El nivel con el que empezarás tu Demon Hunter no se ha establecido (ya que el Demon Hunter será una “Hero Class”), pero un nivel de partida será entre 95-100, algo que todavía se está debatiendo. Es difícil imaginar a un Demon Hunter nivel 1 corriendo por el Bosque de Elwynn.

Artifacts

  • Obtendrás tu Artefacto desde el principio de la expansión y este será el arma que vas a utilizar a lo largo de ella. Las armas no serán parte del botín en la Legión. Cada artefacto tiene una serie de ranuras de reliquias, que determinará tus estadísticas principales (DPS, ilvL, etc) y también contará con modificadores para los rasgos que hayas escogido, por lo que las estadísticas del artefacto se mejorarán a medida que derrotes jefes.
  • Será muy importante ver cómo la historia termina en relación a los artefactos que provienen de personajes como Tirion.
  • Las armas legendarias que estaban posteriormente a esta expansión (y materiales) no se modificarán. Los artefactos serán presentados de forma diferente. No habrá ningún tipo de armas legendarias en la Legión.

historia

  • Nos encontraremos con el Illidan del universo principal. Ya no habrá un Azeroth en un universo alternativo. Gul’dan fue desterrado a través del Twisting Nether hacia nuestro mundo, en nuestra época actual. La escena en la que Gul’dan descubrió y  despertó Illidan, será parte de la experiencia del Demon Hunter y de por qué la Legión está en este lugar.
  • El único momento en el que estarás en el Emerald Nightmare será en la zona de raid. Su influencia se hará sentir hasya afuera de esta, sin embargo la batalla sólo se llevará a cabo dentro de la raid. El Emerald Dream/Nightmare podría ampliarse más en el futuro.
  • En la historia de Mists of Pandaria se vio a la Horda expulsada de Dalaran, pero con Khadgar como el líder del Kirin Tor, (que ha trabajado con la Horda y se siente responsable de Gul’dan) quiere que la ayuda venga de ambos lados.
  • Cuando se les preguntó si Wrathion estará de regreso, (ya que él predijo la venida de la Legión) la respuesta fue: “Ya veremos.”
  • Una breve aparición de Karazhan en el teaser cinematográfico fue importante. Karazhan será un “lugar importante” en la Legión.
  • Dalaran fue tomada de Wrath of the Lich King, y será una capital neutral para ambas facciones. Por propósitos de jugabilidad, esta seguirá estando en Rasganorte – no será movida en la forma que se hizo en WotLK. Algunas otras cosas si se cambiarán.
  • En cuanto al dungeon Violet Hold y otros cambios en  Dalaran, los desarrolladores señalaron que Dalaran tiene algunos propósitos ancestrales que no se entienden completamente, y la ciudad se verá afectada al ser llevada tan cerca de la Tumba de Sargeras.

gameplay

  • Las clases se desarrollarán en un diverso número de maneras en la Legión. El equipo de desarrolladores está observando de cerca la base de cada clase. Se están haciendo cambios en los talentos y en las clases – estén atentos. El sistema de talentos PvP le da la portunidad a los desarrolladores de agregar nuevos talentos a los árboles talentos actuales. Los Talentos PvP no funcionarán en entornos PvE.
  • Como un ejemplo de los cambios en las clases, la ‘lanza’, el artefacto del Cazador Supervivencia fue mencionada. En la Legión, los Cazadores de supervivencia serán una clase cuerpo a cuerpo (melee) que utilizará una mascota. Para diferenciar las especializaciones, los desarrolladores van a tratar de homogeneizar las clases. Además de esto, los cazadores ‘Dominio de Bestias’ lucharán con una mascota, mientras que los cazadores ‘Puntería’ lucharán sin mascota.
  • Los Brujos Demonología serán maestros en convocar y controlar los demonios. La Metamorfosis sigue dominando el aspecto principal de la clase, sin embargo los desarrolladores están reorientando este spec a sus demonios. Aflicción seguirá siendo sobre “decadencia”, y Destrucción sobre “ráfagas de fuego vil”.
  • No está prevista una recalibración de los stats para la Legión. El HP sigue estando “bastante alto”, pero eso es porque la salud se incrementó intencionalmente para gestionar la sensación y el flujo de la curación. El DPS sigue estando a una expansión de diferencia de los números que se vieron en el Asedio de Orgrimmar.
  • Las profesiones están recibiendo un montón de cosas nuevas. El equipo de profesionales de la Legión es el más grande que Blizzard ha tenido en WoW, y ellos prestaron bastante atención en como las profesiones fueron subutilizados en WoD y como se superponían con los Garrisons.
  • Los Realm firsts no van a volver. No había valor en algunos, pero la filosofía en general es permitir a los jugadores que se tomen el tiempo y disfruten de los contenidos a su propio ritmo. No es nada de preocuparse ya que un montón de terceros están activamente atentos a este tipo de logros como ‘Primero en llegar a 100’, etc.a

info

  • Los Garrisons se quedan en Draenor. Si quieres volver a visitarlos, siempre podrás hacerlo. Desde el principio estuvieron diseñados como algo que se iba a dejar en Draenor. Los desarrolladores pueden checarlos en un futuro y agregarlos como algo más grande, mejor y diferente.
  • Order Halls será algo muy diferente – estos serán espacios compartidos con el resto de los jugadores. Aquí podrás ir a enviar a tus campeones a diferentes misiones. Order Halls no duplicara la funcionalidad de las ciudades (no tendrá Casa de Subastas ni Banco) – algo parecido al  Bastión de Ébano de los Caballeros de la Muerte.
  • La fecha de lanzamiento aún no se ha establecido. Todavía se está trabajando en la cinemática, ya que no está del todo terminada.
  • Para los nuevos jugadores que se sienten intimidados por el tamaño y el alcance del juego, los desarrolladores consideran que el boost ayudará a que la gente nueva se ponga a jugar con sus amigos lo más rápido posible.

Fuente

6.2 SPOILERS: Cinemática de Archimonde (Chino)

Leaked Archimonde Cinematic

El video se encuentra en YOUKU y contiene la versión china de este material. No puedo compartirles un enlance  directo de youtube porque este es automáticamente borrado. Sin embargo, Aquí les dejo el enlace del video original.

http://v.youku.com/v_show/id_XMTI2ODkxNDIzMg==.html

Traducción del video:

Archimonde: Gul’dan, firmaste un pacto conmigo!

Gul’dan: ¡NO! * EXPLOSIÓN

Durotan: Por fin, todo ha terminado.

Grito Infernal: Gul’dan fue derrotado. ¡La horda es libre de nuevo!

(Khadgar mira el bastón de Gul’dan)

Yrel: ¿Crees que aún no ha terminado? (Diciéndole a Khadgar)

Khadgar: Gul’dan y sus maestros demoniacos no son tan fáciles de ser derrotados, me temo que esto es sólo el comienzo.

Yrel: Te ayudaremos siempre que nos necesite.

Khadgar: Tanto tiempo hasta que nos volvamos a encontrar, cuídate.

(se va volando)

Yrel: Un sabio solía decirme, la luz nos permitirá vivir para siempre. El futuro es nuestro. Permaneceremos juntos y reconstruiremos Draenor.

(FIN)

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Los Héroes y Guerreros de la película de WARCRAFT

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Muchos de los personajes que intervienen en la película aparecieron en las historias de los primeros dos juegos de Warcraft, “Orcs and Humans” y “Tides of Darkness” las cuales ya son bien conocidos por los fans del juego. Pero por el bien de esta guía, no voy a estar revelando los detalles principales de la trama relacionada con cada uno de los personaje – por lo que si eres totalmente nuevo a la información que hay aquí, ten en cuenta que puede haber varios spoilers.

Héroes de la Alianza

La Alianza de la época de la película era una bestia muy diferente a la que puedas conocer en World of Warcraft – en gran parte porque era más una una unión entre los diferentes reinos humanos. De hecho, la Alianza no existió hasta después de los acontecimientos del primer juego, momento en el que era conocida como la Alianza de Lordaeron.

Anduin Lothar

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Travis Fimmel interpretará a Anduin Lothar

Anduin Lothar, el León de Azeroth, era el Caballero-Comandante de las fuerzas de Ventormenta durante la Primera y Segunda Guerra contra los Orcos (presumiblemente la película sólo cubrirá los acontecimientos de la primera guerra, la historia de los Orcos y los Humanos). Anduin y sus fuerzas se mantuvieron fuertes y finalmente lucharon contra los Orcos lo suficiente como para sacarlos del Reino saqueado de Ventormenta y mandarlos al otro Reino Humano, Lordaeron, donde Lothar eventualmente ayudo a crear una alianza entre los Humanos, Enanos y Elfos Nobles para derrotar a los Orcos. En WoW, una estatua de Lothar fue erigida en el lugar de su mejor batalla en la base de la Cumbre de Roca Negra en las Estepas Ardientes, en memoria de su apoyo en contra de los Orcos.

Llane Wrynn

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Dominic Cooper interpretará a Llane Wrynn

El rey Llane I que sucedió a su padre Adamant en el tiempo en el que los orcos habían invadido Azeroth, heredando Ventormenta y la guerra de su pueblo que habían estado luchando durante años atrás. Al igual que su padre antes que él, Llane conduce sus fuerzas a la batalla contra los orcos por una década, ingeniándoselas para mantenerlos contenidos – hasta que el rey y sus aliados más cercanos se enteraron del subterfugio que trajo a los invasores a su mundo en el primer lugar (más sobre esto adelante).

Llane fue sucedido por su hijo, Varian, que todavía gobierna Ventormenta y liderea la Alianza en World of Warcraft.

Taria Wrynn

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Ruth Negga interpretará a Taria Wrynn

No hay mucho que decir acerca de Taria Wrynn fuera de que ella es la esposa de Llane y la Reina. Taria no ha aparecido en la historia de Warcraft anteriormente por lo que no se sabe mucho sobre ella.

Medivh

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Ben Foster interpretará a Medivh

Medivh es un mago, un extremadamente poderoso hechicero conocido como el Guardián de Tirisfal. El Guardián de Tirisfal es el encargado de protejer a Azeroth de las incursiones demoníacas de la Legión Ardiente, y Medivh, al igual que su madre Aegwynn, tomó el título y los poderes mágicos que vienen con este cargo.

Poco sabía Medivh que desde su nacimiento él había estado poseído por el espíritu del líder de la Legión Ardiente, Sargeras, que utilizó a Medivh para abrir el Portal Oscuro en Azeroth, con lo que ayudó a los Orco de la Horda a venir de Draenor hasta su planeta natal. Medivh pasaría a convertirse en una parte importante de los acontecimientos en tres de los juegos de estrategia en tiempo real de Warcraft.

Khadgar

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Ben Schnetzer interpretará a Khadgar

Khadgar fue, como Medivh, un mago – y fue el aprendiz de Medivh antes de la invasión de los Orcos. Enviado por Kirin Tor (una alianza de magos que gobernaron la ciudad-estado mágico de Dalaran) a ser aprendiz bajo la tutela de Medivh, que finalmente desconfió de las intenciones de su maestro antes de revelar sus planes para abrir el Portal Oscuro. Aunque Khadgar no pudo impedir que Medivh abriera el Portal, alertó a Llane y Anduin de su plan, lo que les permitió a las fuerzas de Ventormenta estar listos para el ataque. Khadgar luchó al lado de ellos y en contra de su antiguo maestro. Khadgar es considerado uno de los magos más existosos y reconocidos y ayudó a gobernar Dalaran como parte de su Consejo. Jugará un papel importante en la próxima expansión de World of Warcraft, Warlords of Draenor.

Garona Halforcen

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 Paula Patton interpretará a Garona

Garona es mestiza: Mitad Orco, Media Draenei. Considerada una marginada por sus compañeros orcos desde una edad temprana, Garona no pertenecía a ningún clan de orcos, y se formó como Espía Maestro y Asesina bajo la vigilancia de Gul’dan. Ella fue una de los primeros orcos enviados a través del Portal Oscuro hacia Azeroth, y actuó como exploradora de la Horda antes de que ella se enfrentara a Medivh. Sin embargo al derrotarla, Medivh permitió que Garona volviera como mensajera de él y de Gul’dan. Durante su tiempo en Azeroth ella se acercó a Medivh y fue aprendiz de Khadgar, donde poco a poco fue disminuyendo su lealtad hacia la Horda. Cuando Khadgar se enteró del plan de su amo para abrir el Portal, fue ayudado por Garona y advirtieron a Llane y a Anduin Lothar. Desde entonces, Garona ha estado junto a sus aliados los humanos en el enfrentamiento contra Medivh, y se convirtió en una asesora de confianza para Llane y Lothar.

Guerreros de la Horda

Así como la Alianza de la película de Warcraft es desconocida para los jugadores actuales de WoW, la Horda en la película es un antepasado lejano en donde los Orcos no son nativos de Azeroth, sino de otro mundo llamado Draenor. Ahí vivieron una vida de nómadas hasta que terminaron bajo la esclavitud de un ejército demoníaco conocido como la Legión Ardiente, dirigido por uno de los mayores males de Warcraft – Sargeras, un titán poderoso que fue llevado a la locura. Los Orcos consumieron sangre demoníaca, convirtiendo su piel en verde y llevándolos a un frenesí sangriento en donde diezmaron sus co-habitantes de Draenor, los Draenei, antes de ser enviados a través del Portal Oscuro. No todos los Orcos son villanos sin sentido, y aquí está la Orcos más importantes de la nueva película de Warcraft.

Durotan

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Toby Kebbel interpretará a Durotan

Jefe del clan Lobo Gélido, Durotan era un líder ampliamente popular y honorable en el planeta natal del Orco, Draenor. Cuando el líder espiritual de los orco Ner’zhul (que, sin saberlo él mismo, estaba siendo manipulado por la Legión Ardiente a perseguir a los Draenei) reunió a los Orcos en una guerra contra los Draenei, Durotan y su esposa Draka empezaron a sospechar de las intenciones de Ner’zhul, y eventualmente los condujo a ellos y al clan a dejar de consumir sangre demoníaca. Por su desafío, Durotan y su clan fueron exiliados cuando la Horda invadió Azeroth através del Portal Oscuro, fueron todos enviados al Valle de Alterac, incluyendo a su esposa y su hijo recién nacido – que llegaría a ser Thrall, el famoso Jefe de Guerra de la Horda en Warcraft III y World of Warcraft – con ellos.

 Una versión alterna de Durotan aparecerá en la expansión de Warlords of Draenor.

Orgrim Doomhammer

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Rob Kazinsky interpretará a Orgrim Doomhammer

Orgrim Doomhammer fue un estrecho aliado y amigo de confianza de Durotan, así como el segundo al mando del Clan Blackrock junto a Blackhand. A pesar de que su amigo Durotan tenía dudas sobre el conflicto de los Orcos con los Draenei, Orgrim era inmensamente leal a Blackhand y lo siguió a la batalla, y con el tiempo se convirtió en el segundo al mando de la Horda cuando Blackhand fue declarado Jefe de Guerra. Cuando la Horda invadió Azeroth, Durotan visitó a Orgrim para advertirle de la manipulación de la Legión Ardiente a través de Ner’zhul y Gul’dan, encaminando a Doomhammer en una lucha frente a los brujos y a su Jefe de Guerra.

Orgrim (como era de esperar) empuña la legendaria arma Doomhammer, un martillo gigante que eventualmente encuentra su camino a las manos de Thrall.

Blackhand

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Clancy Brown interpretará a Blackhand

El líder sanguinario del clan Blackrock fue elegido por Gul’dan como primer Jefe de Guerra de la Horda. Puño Negro, bajo el mando de Gul’dan, condujo a los orcos unidos a beber de la sangre demoníaca, llevándolos a un frenesí que los vio diezmar los Draenei y finalmente pasar a invadir Azeroth.

Una vez más, una versión alternativa de Blackhand (mostrado arriba) aparecerá en la expansión de Warlords of Draenor.

Gul’dan

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Daniel Wu interpretará a Gul’Dan

Por último, tenemos a Gul’dan – el primer Orco Brujo, y el responsable los acontecimientos que llevaron a la creación de los juegos de Warcraft y de la próxima película.

Gul’dan fue una vez un poderoso chamán, y aprendiz de Ner’zhul, líder del clan Sombraluna. Cuando Ner’zhul fue contactado por emisarios de la Legión, disfrazados de espíritus ancestrales de los Orcos, y engañado para atacar a los draenei, Gul’dan defendió a su maestro, hasta que Ner’zhul descubrió que estaba siendo engañado. Ner’zhul pretendía cortar todos sus lazos con la Legión, pero en un intento para lograrlo Gul’dan lo engañó, informando a la Legión de las intenciones de Ner’zhul. Fue recompensado con un gran poder gracias a sus actos traicioneros, convirtiéndose en el primer Warlock.

Bajo las instrucciones de Gul’dan los clanes de los orcos se forjaron en la Horda, y también los guiaron (a través de Puño Negro) a beber de la sangre de un demonio llamado Mannoroth, convirtiendo su piel en verde y llevándolos a un frenesí, mientras que en el mismo tiempo la corrupción los esclavizó a la Legión. Gul’dan casi erradicado a los Draenei en su sed de sangre, fue contactado por Medivh y Sargeras, quien le dio instrucciones para comenzar a construir el Portal Oscuro, para que la Horda pudiera viajar a conquistar otros mundos.

Warcraft – Detalles de los personajes de la película y fotos

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El director Duncan Jones tuvo una presentación de la película de Warcraft ayer en el Blizcon, y durante el panel él reveló los personajes que todos los actores principales estarán interpretando. Hasta ahora la identidad de los personajes que los actores estarían interpretando se había mantenido en secreto. También nos enviaron los detalles sobre cada uno de esos personajes de la película.

A continuación encontrarás una lista de los personajes de la “Alianza” y la “Horda”, que son los dos ejércitos enfrentados en la franquicia. También incluímos fotos de los actores de la presentación gracias a /Film.

Estas imágenes cuentan con nuestro primer vistazo a los personajes de Orgrim (arriba), y el Rey Llane (abajo). Aquí están los personajes, y no todos ellos incluyen las fotos.

LA ALIANZA

Anduin Lothar (Travis Fimmel)

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El protagonista principal de la Alianza, Lothar es un héroe de guerra que ha sacrificado todo para mantener segura a la gente de Azeroth.

King Llane Wrynn (Dominic Cooper)

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Rey Llane es el líder de la Alianza de la ciudad de Ventormenta y un faro de esperanza para su pueblo en tiempos de oscuridad.

Medivh (Ben Foster)

Conocido como ‘El Guardián’, Medivh es un protector misterioso y solitario que ejerce un poder formidable.

Khadgar (Ben Schnetzer)

Khadgar es un joven mago, embarcándose en una audaz búsqueda por la verdad.

Garona (Paula Patton)

Atrapada entre la Alianza y la Horda, Garona es una sobreviviente de carácter fuerte que debe decidir dónde está su verdadera lealtad.

Lady Taria (Ruth Negga)

Taria es la Reina real de Ventormenta, el gran amor de Rey Llane y su consejera más confiable.

 

LA HORDA

Durotan (Toby Kebbel)

El protagonista principal de la Horda, Durotan es el noble cacique del clan Lobo Gélido, luchando por salvar a su pueblo y a su familia de la extinción.

Orgrim (Rob Kazinsky)

Orgrim es la mano derecha de Durotan y es un valiente guerrero destinado a empuñar el ‘Doomhammer’: una arma de legendaria de los orcos.

Blackhand (Clancy Brown)

Conocido como “El Destructor”, Puño Negro es uno de los más temibles y titánicos jefes de guerra de los orcos.

Gul’Dan (Daniel Wu)

Gul’dan es el gobernante supremo de los orcos, alimentado por la magia oscura que incluso él no puede controlar.

La película será estrenada por Universal Pictures el 11 de marzo del 2016.

 

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